与大陆禁止主机游戏发展多年不同,台湾对于主机游戏,一直都是开放的环境,从最早的红白机,到Gameboy,再到任天堂等主机游戏,吴奇隆都玩过。
我们预估做出第一款游戏大概要30万,当时凑齐50万就觉得肯定够了,不需要再找投资人。
对牛人来说,创业失败不算什么大事,有房子、有家庭,甚至还有足够的钱养活自己,即使失败了,大不了再去找个工作,也不愁没人要,但是对草根就不一样了,你投入的钱可能是全部身家,甚至父母的养老钱,你失败了再去找工作,会发现创业经历对找工作绝对是负分,人家是要职业技能更强的人,创业干的杂活,而且业务规模也很小,失败的创业经历会严重影响择业。
但是在视频制作这个业务上,市场需求是很旺盛的。
所以相信的是不断实现构想规划对应市场匹配的团队,而不是创业者。
我来跟你唠唠嗑,真的很苦逼,无处诉说。
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